RPG · PIXEL ART · PC · 2027
Każda dusza, którą ocalisz, zostaje z tobą.
Każda, którą stracisz, wraca jako wróg. Zejdź na dno otchłani pod umierającym miastem i zdecyduj, kogo zabrać ze sobą na górę.
POZIOM 1 · O GRZE
Trzy zasady otchłani
Dusze to waluta i drużyna
Ocalona dusza może walczyć u twojego boku, wzmocnić broń albo otworzyć skrót. Każdą możesz użyć tylko raz.
Śmierć ma pamięć
Gdy zginiesz, twoja postać zostaje na dole jako przeciwnik z twoim ekwipunkiem. Następny bohater może ją pokonać i odzyskać łup.
Otchłań się zmienia
Dziewięć pięter, z których każde przebudowuje się po twoim powrocie na powierzchnię. Mapa z poprzedniego zejścia przestaje być prawdą.
POZIOM 2 · DRUŻYNA
Czterech, którzy zeszli pierwsi
POZIOM 3 · Z TESTÓW ZAMKNIĘTYCH
Co mówią testerzy
„Pierwszy raz w grze zrobiło mi się żal przeciwnika. To była moja poprzednia postać.”
„Zostawiłem duszę dziecka na dole, żeby otworzyć skrót. Do dziś o tym myślę.”
„Pixel art, który wygląda jak wspomnienie gry z dzieciństwa, a nie jak jej kopia.”
Cytaty są przykładowe, gra i testy są fikcyjne.
POZIOM 4 · ZAPISZ SIĘ
Powiadomimy cię, gdy otchłań się otworzy
Jeden e-mail przed demem i jeden w dniu premiery. Bez spamu, wypis jednym kliknięciem.